杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……>>>从目前的消息来看,《仙剑奇侠传七》能满足玩家们的预期?……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

黑帝斗者(DarkFighter)

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如果您可以接受回合,并且愿意接受 2-3 小时的通关时长,可以关注一下。……黑帝斗者是一款回合 Rogelike 游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗 如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用。……补充 对于游戏设计规则,并没有太多可以补充的内容,唯一值得注意的是随着时代变迁,游戏设计的规则也在不断变化

我们需要一款什么样的3D索尼克游戏?

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这次索尼克正统续在国内的发布可以说阵势不小,除了今年 ChinaJoy 上提供了好几个展台以供试玩,……任务要素还是少用为妙我们回过头看后面所有索尼克 3D 游戏,虽然有几评价还不错,但整体可以算是日渐衰落……即使是《奥德赛》这样的游戏对话也会显得十分节,动画演出少而精致

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

11 层(11F)

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“亚当,我在 11 楼等你” 游戏介绍11F这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有……故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明。……“亚当,你想上 11 楼?”

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》是史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋,……本的亮点在于里面没有无尽的地下城迷宫和毁天灭地的打来打去,而是由你的数值和选择推进游戏,和冒险游戏差不多

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能

垃圾王国(Kingdoms of the Dump)

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这是一款基于回合的战斗游戏。 - 基于回合的网格战斗。- 所有的一切都在地图上,没有随机遭遇。……- 跳跃/地形/高空(没有小树丛挡住了你可以轻松跳过的道路)。- 在战场上用独特的能力交换角色

版本:Early Access


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